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揭秘面向对象编程-一篇文章搞懂-TypeScript-类型系统和初级个性 (面向对象?)

admin4周前 (04-20)数码14

TypeScript是Script的超集,一方面给灵活类型的js参与了类型校验,另一方面裁减了js的各种配置。

原始数据类型

类型系统和初级个性letstr:string='周小黑'letage:number=18letbeautiful:boolean=trueletn:null=nullletu:undefiend=undefinedlets:Symbol=Symbol('1')letint:BigInt=BigInt(10)

any、unknown、void、never

any、unknonwn是一切类型的父类型,null、undefined、never是一切类型的子类型

Object、object、{}

letnum:Object=12letgirl:Object={age:18}console.log(girl.age)//会报错letarr:object=[1,2,3]console.log(arr[0])//会报错console.log(arr)//可以反常运转letperson:{}={name:'zhou'}console.log(boy.name)//会报错//可以反常运转letboy:{name:string}={name:'zhou'}boy.name='周'console.log(boy)

留意须要访问某个对象的属性或方法时,应该定义详细的属性类型或经过interface接口定义类型,能力启动属性的读取、赋值操作。

其余罕用类型、DOM类型

interface、type

两个都可以用来定义类型,也比拟相似,介绍优先经常使用interface。

联结类型、交叉类型

typePerson={name:stringage:number|string}interfaceMan{money:number}letboy:Person&Man={name:'zhou',age:'18',money:100}console.log(boy)

符号

interfacePerson{name:string,age?:number}letman:Person={name:'zhou'}functionadd(x:number,y?:number):number{returny?(x+y):x}add(10)add(10,12)

字面量

这个用来将变量的值限度成预约的,是对值得限定,看着有点像联结类型(是对类型得限定)

leta:10|'zhou'|[1,2,4]//也可以用type类型别名来写成上方得方式//typeA=10|'zhou'|[1,2,4]//leta:Aa=[1,2,4]a=false//Type'false'isnotassignabletotype'"zhou"|10|[1,2,4]'.ts(2322)

class类

泛型

泛型相当于一个占位符,可以了解成函数参数,经常使用的时刻传出去的是什么,在外部就可以用用占位符去经常使用,普通多用于函数中,经常使用时用一对尖括号加上占位符,多用字母T占位。就是把定义的类型变量构想成一个函数,只不过参数局部用尖括号传递,经常使用的时刻再用尖括号把详细的类型传出来

//函数functionfunc<T>(arg:T):T{returnarg}//interface接口interfacePerson<T>{name:string,age:number,custom:T}letman:Person<boolean>={name:'zhou',age:18,custom:true}//元组typeFtype<T,U>=[number,T,boolean,U]letfruits:Ftype<Function,string>=[1,()=>{},false,'水果']

内置泛型工具

关键字

类型断言,将一个大范围的类型收窄

遍历,从多个类型中去遍历出每个类型

ts2.1版本中引入,用于失掉某种类型中的一切键,前往的是联结类型(跟咱们用Object.keys失掉对象的一切属性键相似,只不过Object.keys前往的是一切键名数组)。

失掉到类型的键后,咱们就可以访问到键对应的类型:

interfacePerson{name:string,age:number}typeName=Person['name']typeP1=Person['name'|'age']//string|number//上方的P1也就相当于:typeP2=Person[keyofPerson]//string|number

推断的占位,当某个类型不确定时,就可以临时示意为xx

interface、type、对象属性多个中的符号

interfacePerson{name:stringage:number;gender:string,}letman:Person={name:'zhou',age:18,gender:'男'}

TypeScript 速成教程

Typescript 是 javascript 的类型超集,旨在简化大型 JavaScript 应用程序的开发。 Typescript 加入了常见的概念例如 类(classes),泛型(generics),接口(interfaces)和静态类型(static types)并允许开发人员使用静态检查和代码重构等工具。 为什么在意 Typescript现在问题仍然是为什么你应该优选使用 Typescript。 这有一些关于为什么 javascript 开发者应该考虑学习 Typescript 的原因。 静态类型Javascript 是动态类型的,这意味着直到在运行时实例化时,它不知道变量的类型,这可能导致项目中的问题和错误。 Typescript 加入了对 Javascript 静态类型支持如果你正确的使用它处理由变量类型的错误设定引起的错误。 您仍然可以完全控制输入代码的严格程度,或者甚至根本不使用类型。 更好的 IDE 支持Typescript 相比 Javascript 一个更大的优势是更好的 IED 支持包括了来自 Typescript 编译器智能,实时的提示,调试以及更多功能。 这里还有一大堆扩展进一步 提升你的 Typescript 开发体验。 应用新的 ECMAScript 特性Typescript 使您可以使用最新的 ECMAScript 功能,并将它们转换到您选择的 ECMAScript 目标。 这意味着您可以使用最新的工具开发应用程序,而无需担心浏览器支持。 什么时候你该使用它到目前为止,我们应该知道为什么 Typescript 是有用的以及如何改善我们的开发体验。 但它并不是解决所有问题的方法,当然也不能阻止你自己编写可怕的代码。 那么让我们来看看你应该在哪里使用 Typescript。 当你拥有一个很大的代码库时Typescript 是大型代码库的一个很好的补充,因为它可以帮助您防止许多常见错误。 这尤其适用于多个开发人员工作在同一项目之中。 当你项目成员早已知道静态类型语言时另一个明显使用 Typescript 的场景是当你和你的团队已经知道静态类型的语言像 Java 和 C# 不想改为编写 Javascript。 设置/建立要设置 typescript,我们只需要使用 npm 包管理器安装它并创建一个新的 Typescript 文件。 安装完成之后我们可以继续探寻 Typescript 提供给我们的语法和功能特性。 类型现在让我们来看看 Typescript 所提供的类型: 数值(Number)Typescript 所有的值类型都是浮点数。 所有的数字包括二进制和十六进制都是数值类型。 字符串(String)与其他语言一样,Typescript 使用 String 数据类型来保存文本数据。 你还可以用反引号来应用多行字符串并嵌入表达式。 布尔类型(Boolean)Typescript 支持所有的基本数据类型,布尔类型,值必须为 true 或者 false。 指定类型现在我们已经有了基本的数据类型,我们可以看看你如何在 Typescript 中指定类型。 基本上,您只需要在名称和冒号后面写出变量的类型。 单一类型这里例子为我们如何为变量指定字符串数据类型 所有其他数据类型也是这样使用。 多类型你仍然可以通过|操作符为你的变量指定多个数据类型: 这里我们使用|为变量分配两种类型。 现在我们可以在其中存储字符串和数值。 类型检测现在让我们看看我们如何检查我们的变量是否具有正确的类型。 我们有多种选择,但在这里我只展示了两个最常用的选项。 Typeoftypeof仅仅知道基本类型。 这意味着它只能检查变量是否是我们上面定义的数据类型之一。 在此示例中,我们创建一个字符串类型变量并使用 typeof 命令检查 str 是否为 Number 类型(始终为 false)。 然后我们打印是否是数值。 Instanceofinstanceof 运算符与 typeof 几乎相同,只是它还可以检查 javascript 尚未定义的自定义类型。 在这里,我们创建一个自定义类型,我们稍后将在本文中讨论,然后创建它的实例。 之后,我们检查它是否真的是 Human 类型的变量,如果是,则在控制台中打印。 类型断言有时我们还需要将变量转换为特定的数据类型。 这经常发生在你已经指定了一个泛型类型像 any 并且你想使用它具体的类型的方法。 有很多选择可以解决这个问题,但在这里我只分享其中两个。 As 关键字通过在变量名之后使用 as 关键字跟随具体的数据类型来转换变量的类型。 这里我们将 str 变量转换为字符串,以便我们可以使用 length 属性(如果您的 TSLINT 设置允许,甚至可以在没有转换的情况下工作)。 > 操作符我们也可以使用>运算符,它与 as 关键字具有完全相同的效果,只有语法差异。 此代码块与上面的代码块具有完全相同的功能。 它只是语法不同。 数组Typescript 中的数组是相同对象的集合,可以用两种不同的方式创建。 创建数组 使用 []我们可以通过指定类型后跟[]来定义数组对象,以表示它是一个数组。 在这个例子中,我们创建一个字符串数组,它包含三个不同的字符串值。 使用泛型数组我们还可用指定 Array 定义泛型数组 这里我们创建一个数值数组,它包含 5 个不同的数字。 多(混合)类型数组此外,我们还可以使用|操作符将多个类型分配给单个数组。 此例中我们创建了一个数值可以包含字符串和数值。 多维数组Typescript 还允许我们定义多维数组,这意味着我们可以将数组保存在另一个数组中。 我们可以通过使用多个[]运算符来创建一个多维数组。 这里我们创建一个包含另一个数字数组的数组。 元组(Tupels)元组基本类似数组但有一点不同。 我们可以定义每个位子上储存数据的类型。 这意味着我们可以通过方括号内的枚举来限制固定索引位置的类型。 在此列中,我们定义了一个简单的元组,在索引 0 位置上指定为数值类型,在索引为 1 位置上指定为字符串类型。 这意味着如果我们尝试在此索引上放置另一种数据类型,则会抛出错误。 以下是非法元组的示例: 枚举(Enums)与大多数其他面向对象编程语言一样,Typescript 中的枚举允许我们定义一组命名常量。 Typescript 还提供基于数值和基于字符串的枚举。 使用 enum 关键字定义 Typescript 中的枚举。 数值枚举首先,我们将查看数值枚举,其中我们将键值与索引匹配。 上面,我们定义了数值枚举将 Playing 初始化为 0,Paused 为 1 等等。 我们也可以将初始化器留空,而 Typescript 会从零开始自动索引它。 字符串枚举定义字符串枚举也十分简单,我们只需要在定义的每个枚举值后初始化字符串值。 这里我们通过使用字符串初始化我们的状态来定义字符串枚举。 对象(Objects)Typescript 中的对象是包含一组键值对的实例。 这些值可以是变量,数组甚至函数。 它也被视为表示非基本类型的数据类型。 我们可以使用大括号创建一个对象: 这里我们创建了一个 human 对象包含三个不同的键值对。 我们可以为对象加入方法: 自定义类型Typescript 还允许我们自定义类型,以便于我们后续重用。 要创建自定义类型,我们只需要使用type关键字并定义我们的类型。 在此示例中,我们定义了一个名为 Human 包含三个属性的自定义类型。 现在让我们看看如何创建这种类型的对象。 在这里,我们创建自定义类型的实例并设置所需的属性。 方法参数和返回类型Typescript 允许我们为方法参数和返回值指定数据类型。 现在让我们看一下使用 Typescript 定义函数的语法。 这里我们有两个示例函数,它们都具有定义类型的参数。 我们还看到在结束括号后定义返回类型。 现在我们可以像普通的 javascript 一样调用我们的函数,但编译器会检查我们是否为函数提供了正确的参数。 可选属性Typescript 允许我们为方法(注:接口等同样可以定义可选属性)定义可选属性。 我们通过 ? 操作符定义。 在这个例子中,lastName 是一个可选参数,这意味着当我们不提供调用函数时,我们不会从编译器中获得错误。 这表示 2 个示例都被视为正确的。 默认值我们使用可选属性的第二种方法是为它指定一个默认值。 我们可以通过直接在函数头部赋值来实现。 在此例我中我们 lastName 赋予了默认值这意味着我们不必每次调用方法时提供它。 接口(Interfaces)让我们看个例子让定义更加清晰: 可选属性在 Typescript 中,有时并不是所有接口属性都是必需的。 可以使用 ? 运算符在属性后面将其设置为可选。 在这里,我们创建一个具有一个普通和一个可选属性的接口,该属性是使用 ? 运算符。 这就是我们两个人初始化都有效的原因。 只读属性我们的接口中一些属性也应该只在首次创建对象时修改赋值。 我们可以通过将 readonly 关键字放在我们的属性名称之前来指定此功能。 在此示例中,id 属性是只读的,在创建对象后无法更改。 模块(Barrels Modules)Barrels 允许我们在一个更方便的模块中汇总多个导出模块。 我们仅需要创建一个新文件,它将导出我们项目中的多个模块 (译者注:根据 ECMAScript 定义一个文件定义一个模块,此处可能表示模块聚合(类似库等的入口文件))。 之后我们可以通过这个便利的单一导入语句引入这些模块。 泛型(Generics)泛型允许我们创建兼容广泛类型而不是单一类型的组件。 这使得我们的组件“ 开放”和复用。 现在您可能想知道为什么我们不只是使用任何(any)类型来使组件接受多种类型而不是单一类型。 让我们看一个例子更好地了解。 我们想要一个简单的假函数(dummy function),它返回传入的参数: 然而 any 是通用的,某种程度它能接受所有类型参数但有一个很大的区别。 我们丢失了我们传入的参数是什么类型以及返回值是什么类型。 所以让我们来看看,我们如何接受所有类型并知道它返回值的类型。 这里我们使用泛型参数 T,因此我们可以捕获变量类型并在以后使用它。 我们还使用它作为返回参数类型,它允许我们在检查代码时看到相应的类型。 更多详细介绍你可以查看Charly Poly关于Generics and overloads的文章 访问修饰符(Access Modifiers)访问修饰符控制我们类成员的可访问性。 Typescript 支持三种访问修饰符 - 公共的(public),私有的(private)和受保护的(protected)。 公共的公共成员可以在任何地方访问,没有任何限制 这也是标准修饰符,这意味着您不需要使用 public 关键字为变量添加前缀。 私有的私有成员只能在其定义的类中能访问。 受保护的保护成员只能在其定义的类及其子类中访问。 TSLINTTSLINT 是 Typescript 的标准 linter,可以帮助我们编写干净,可维护和可读的代码。 它可以使用我们自己的 lint 规则,配置和格式化程序进行自定义。 设置首先我们需要安装 Typescript 和 tslint,我们可以全局安装和局部安装: 之后,我们可以使用 TSLINT CLI 在我们的项目中初始化 TSLINT。 现在我们有了 文件,我们可以开始配置我们的规则了。 配置TSLINT 允许使用配置我们自己的规则并自定义代码的外观。 默认情况下, 文件看起来像这样,只使用默认规则。 我们可以通过将它们放在 rules 对象中来添加其他规则。 有关所有可用规则的 概述,您可以查看官方文档。 结论恭喜您一路走到最后!希望此篇文章帮助您理解 Typescript 的基础知识以及如何在项目中使用。 如果您发现这个有用,请考虑推荐并与其他开发人员共享。 也可以访问我的网站学习更多。 如果您有任何问题和反馈,在以下评论中让我知道。

前端框架有哪些

Angular框架、React框架、框架等。 1、Angular框架:由Google开发。 提供了数据绑定、组件化、路由、依赖注入等功能。 使用TypeScript作为开发语言,提供静态类型检查和强大的面向对象编程能力。 适用于开发大型和复杂的Web应用,支持移动端开发,可以使用Ionic等工具将Web应用打包成原生应用。 2、React框架:由Facebook开发。 专注于构建用户界面。 采用虚拟DOM概念,通过比较状态差异来高效更新页面。 提供灵活性、可重用性,使用JSX语法在JavaScript代码中直接编写HTML模板。 适用于构建中小型Web应用,拥有庞大的生态系统,包括Redux、ReactRouter、AntDesign等工具和组件库。 3、框架:由华人开发者尤雨溪创造。 简洁易用、高效。 提供了响应式数据绑定、组件化、指令系统等特点。 适用于各种规模的项目,包括大型应用和单页应用。

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